登录后即可进入聊天工作台,创建酒吧或故事场景并与 NPC 对话。
左侧联系人、中间对话流、输入区与「场景」控制——对应图二中间的会话主框。
角色档案、关系与记忆摘要——对应图二右侧资料侧栏;在工作台选中角色后于右侧查看。
群聊与多 NPC 编排将在后续版本接入;当前请在工作台使用单场景多角色。
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首次抽卡会播放动画;之后打开将直接显示已保存的路人。人格/个人脉络仅 AI 可见。
正在准备邂逅…
系统推荐以下 3 个偏好标签,请从中选择 2 个并确认
正在生成形象…
是否保留当前邂逅草稿并关闭?
是否先根据外貌信息生成角色图像?
最高优先级 · 仅本人可见 · 基础信息满意时只改癖好/取向/性幻想即可
是否根据当前档案生成角色形象?
先确定外貌,再进入词条 sculpt
请选择重生成方式:
可返回创建页修改设定,或保留当前提示词仅重新出图。除首次自行创建外,返回修改需消耗金币。
消耗 10 金币更换一批路人?
每累计 5 金币,16–18 岁概率 +1%。
确定删除与 TA 的全部对话?
将彻底删除聊天记录、关系与相关记忆,客户端不可恢复。如需找回可额外消耗金币恢复。